月別アーカイブ: 2016年3月

新ファイター『天駆ける大岩バルク』

God bless you♪カネコです♪

新章環境、お楽しみ頂けていますでしょうか?

カードバランスの調整も無事終わりました~♪

少しでもゲーム展開に広がりができたら幸いです♪

今後もゲームバランスに留意し、皆様に楽しく遊んで頂けるように尽力していきたいと思います。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さて、今回はこのゲームの花形、ファイターカードのご紹介です♪

MGF16天駆ける大岩バルク

二章の新ファイター『天駆ける大岩バルク』。

 

 

バルクは、ストームライダーと呼ばれる職業で、通常の業務以外にも武道家としての意味合いもある。

今回、その武道家としてのストームライダーの頂点に立ったのが、彼である。

 

バルクのスキルはとても強力です。アタッカーフェイズのみですが、カード1枚=3コストにすることができるようなものです。

コストには限りがあります。しかしこのスキルを使えばその限りを越える程のコスト運用が可能になるのです♪

得意タイプが”鈍器・大剣・風霊”と重量級ファイターですが、スキルの恩恵により窮屈さは感じないでしょう。

強力なアーツでガンガン攻めるプレイを楽しめるファイターです♪

デッキの回転力が高く、ゲームに不慣れな方でも動かしやすい♪

使っていて楽しいファイターです♪

 

 

 

但し、現状風霊のカードはウィングアップしかないので…正式アップにご期待下さい!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

如何でしたでしょうか?二章では新ファイターが6人登場します♪

闘技演武に新しい風を吹かせてくれる事でしょう♪是非ご期待下さいませ~♪

 

次回はアーツカードをアップ予定です♪最強の防御カード登場!…最強?

 

 

 

 

今後とも闘技演武を宜しくお願い致します。

 

 

 

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アップデート!

God bless you♪カネコです♪

 

今月は、先日予告した『高コストカードとアクションマークの有無によるパワーバランスの調整』を行っておりました♪

各タイプのパワーバランス等をグラフ化してみたり色々して、とりあえず形になりました。

その副産物として、上記に該当しない一部のカードが調整されています…♪

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

というわけで、コチラが調整されたカードになります♪

アーツ印刷公式版データ2016.03.28new01 アーツ印刷公式版データ2016.03.28new02 アーツ印刷公式版データ2016.03.28new03

大半のカードは強化された結果です♪

前から弱くは無かったのですが、これからは強い選択肢として脚光を浴びるでしょう♪

 

そんな中、弱体化したカードがありますが…。

ヨシュアは、『誰でも使える敷居の低さと、デッキの幅で中級者でも楽しく使えるように』とコンセプトしたカードだったのですが。

結果として他のファイターでデッキを作っても、大抵ヨシュアでも同じ事が出来るので、結果的には”ゲーム全体で

見たデッキの幅”を狭める事になってしまいました。

というわけで、大剣を除き、スキルも控えめに調整しました。それでもタイプを5つ持っていますので、まだまだやってくれると思います!

スケアは…まだまだ強いです。大丈夫。クラウシード強いから♪

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

次回は、二章のファイターカードを発表できればと考えています♪

いよいよ二章も大詰めです♪是非お楽しみに♪

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今後とも闘技演武を宜しくお願い致します。

 

 

 

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高位地霊術アステロイドベルト

God bless you♪カネコです♪

ジェットスプリンター、履いてますか?

前回アップデートしたカードの中に、ジェットの付く名前のカードが2枚ある事に今気づきました。

ボキャブラリーが無いですね…。精進します。

 

 

 

 

 

 

 

それでは今回は、新カード『アステロイドベルト』について捕捉して行こうと思います♪

MG2A206アステロイドベルト

高位地霊術のアステロイドベルト

下準備が大掛かりなものの、一度術が発動してしまえば、その効果は圧倒的。

自ら手を下さずとも、相手を鎮圧できるでしょう。

『近づくこと叶わず』

 

 

 

5コスト攻防パワー無し

“地霊”を持つファイター、【霊召2】(手札を2枚トラッシュする)

フィールドに置く。

<フィールド>

[ラインにカードが無い、レシーブフェイズ]相手はカードを使用できる。

[パワー計算時]パワー+3。

 

初となる霊召2のカードです。

コスト+霊召で既に7枚のカードが必要になり、文字通り全力で術を使うことになります。

 

二つ目のスキル[パワー計算時]パワー+3。これがこのカードの役割です。

分かり易く言うと、常にパワーが3ある状態になります。

このカードがあれば、自分のアタッカーフェイズにカードを使用しなくても、

パワー3でアタックできるわけです♪

 

 

現在のルールでは「相手のラインにパワーのあるカードがないと、レシーバーはカードを

使用できない」ので、一つ目のスキル[ラインにカードが無い、レシーブフェイズ]相手は

カードを使用できる。が記載されています。

 

 

これにより、レシーバー側はカードを使用してレシーブを狙うことは可能です。

そして、返しのターンでアタック成功するためにはパワー3以上が必要なるわけです。

この繰り返しが続きます。

相手にアステロイドベルトを使われてしまったら、かなり厳しい展開を覚悟しなければなりません。

 

 

 

アステロイドベルトは機能すると非常に強力です♪

上手く使って相手を圧倒しましょう♪

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今後とも闘技演武を宜しくお願い致します。

 

 

 

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第5回アップデート『緑の深淵』♪

God bless you♪カネコです♪

新環境は如何でしょうか?カードプールが増えてきて、大分相性差が出てくるようになってきていますね♪

そろそろ公式ルールを制定したいと思っています。

具体的には『サイドボード』のお話なんですが、このゲームは一つのデッキ枚数が少ないので、3on3が公式ルールでも良いのかな?

等々ぼんやりと構想しています♪

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

さてさて、今回も新カードをアップデート致します♪

アーツ印刷公式版データ05MG2A008,011,018,103,206

今回はフィールドを活用するカードが登場です♪

今まではマリヤのスキルでのみ使用されていた<フィールド>ですが、今回から正式にアーツカード自身のスキルで

登場する事となりました。

 

 

これらのカードが持つ特徴は―

・フィールドにある間、効果を発揮し続ける。

・デッキに戻らないので圧縮になる。

・使えるコストが減る。

これに当てはまらないモノもありますが、大体こんな所です。

カードを使用した場合、通常ラインに置かれるのですが、これらのカードはフィールドに直接置くことになります。

置かれた後はスキルを発揮しますので、そのままスキルの恩恵を受ける事ができます♪

 

 

この新しいファクターが、ゲーム展開にどんな影響を与えていくのか…?

是非お楽しみ下さいませ~♪

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

次回は、炎の業が強くなる!?激しい効果を持つ炎霊が登場♪

そして今度こそ最強の防御カードが…!?

是非ご期待下さいませ~♪

 

 

 

今後とも闘技演武を宜しくお願い致します。

 

 

 

 

 

 

 

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新しい用語について

God bless you♪カネコです♪

カードスキルの複雑化に伴い、新しい書き方をしているカードがあります。

MG2A201スタンブリングツリー

<コンタクト成功>

コンタクト成功とは、前回で言う所の『アタック成功、またはレシーブ成功』の意味があります。

・アタッカーならアタック成功、レシーバーならレシーブ成功=コンタクト成功

となります。

実は、前回のテキスト修正で一章のカードにも適用されています。

 

 

<カード>

特に違和感なく読み進める事ができるためお気づきでない方もいらっしゃるかもしれません。

前回まではアーツカードと記載していた所を、単にカードと記載するようになっています。

今後ゲーム中は―

・ファイターカードをファイター

・アーツカードをカード

と記載する事とします。

 

 

 

 

 

 

 

 

お伝えするのが遅れて申し訳ありませんでした…。

二章完結後にルール等にも追記させて頂きますので、何卒ご了承下さい。

 

今後とも闘技演武を宜しくお願い致します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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第4回アップデート『緑の深淵』♪

God bless you♪カネコです♪

高コストカード群を鋭意調整しています。皆様からのご意見やご感想はとても参考になりますので、是非メール等々でお寄せ頂けると幸いです♪

何はともあれ今回も『緑の深淵』の最新カードをアップデートしましたので、是非お楽しみ下さい♪

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

アーツ印刷公式版データ04MG2A203,004,022,201,210

今回特殊な効果があるカードは少ないですね。前蹴りの汎用性版や叩くの高コスト版と言ったところです。

ただ、現在調整中の『高コストカードのパワー』と『マークの数によるパワー』の成果として、クラッシュは強く見えるのではないでしょうか?

実際強い。これは高コストカードを使う意味は大きいですよ!是非ご利用ください♪

 

 

 

因みに前回記載した『最強のレシーブカード』は調整不足の為見送らせて頂きました…申し訳ありません。

調整でき次第公開させて頂きます♪

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そして、次回は…地霊術最高峰のカードが登場♪やったねシャシャ♪果たして使いこなせるか…?

ご期待下さいませ~♪

 

 

今後とも闘技演武を宜しくお願い致します。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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大型環境調整予定があります

God bless you♪カネコです♪

現環境を鑑みカードパワーの調整を行いたいと考えております。

 

 

具体的には―

・高コストカードのカードパワー強化

・アクションマークの有無によるカードパワーの強化

の2点を考えています。

 

 

 

 

 

これにより、ゲーム展開の多様化、デッキの多様化が望めるかと思います。

アースクラッシャーがロマンの域を超える!振るうが相手を一蹴する!

MG1A025アースクラッシャー MG1A024振るう

 

 

 

 

現在鋭意テストプレイ中♪楽しみにして頂けると幸いです♪

アップデート日は3月下旬を予定しております。

 

 

 

 

 

 

 

 

この調整は、今後登場する全てのカードに適応されます。

それに伴い、現在公演中の『緑の深淵』のカードパワーが

この投稿以前のカードと今後登場するカードで異なることになります。

今までとバランスが違うので違和感を感じるかもしれませんが、ご了承ください。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

今後とも闘技演武を宜しくお願い致します。

 

第3回アップデート♪『緑の深淵』

God bless you♪カネコです♪

バースト環境はお楽しみ頂けていますでしょうか?

機術タイプと組み合わせるとかなり強力ですね♪

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

そして今日また新たな展望を見せます♪

アーツ印刷公式版データMG2A002,007,015,021,203

 

 

今回も楽しいカードが揃っています♪

特に『ビッグスウィング』の登場により、”投げ”タイプは大幅な強化を受けます。

今回追加される投げタイプのカードはどれも強力です。ハンデス(手札を捨てさせる戦術)の時代か!?

低パワーを刈る『円震崩迅』、霊術の底上げと汎用性を強化できる『スピリットセプター

コスト管理と妨害の二面性を持つ興カード『頭突き』、レシーブ強化の強い味方『スプラッシュ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

次回は最強のレシーブカードが登場します♪これまた危険な予感…。

それでは、新環境の闘技演武を是非お楽しみ下さいませ~♪

 

 

今後とも闘技演武を宜しくお願い致します。

 

第2回 創られし神編二章アップデートしました♪

God bless you♪カネコです♪

早速前回のアップデートの反響があり嬉しい限りです♪

ご意見下さった方々ありがとうございます~♪

 

というわけで

 

 

創られし神編二章の第2回目のアップデートを完了しました♪

 

今回もゲームに新たな興を加えてくれるはずです♪

特にバーストトリガーは、スリリングな展開を与えてくれるでしょう♪

振り下ろすも特定のファイターの必殺技として脚光を浴びる事でしょう♪

皆様の反響が楽しみです♪是非ご意見ご感想をお寄せ下さい♪宜しくお願い致します♪

 

 

 

あ、アタックマークばかりだった…。

 

 

 

 

 

 

今後とも闘技演武を宜しくお願い致します。

 

調整版カードアップしました♪

God bless you♪カネコです♪

本日MG1Aナンバーのカード、及び

MGFナンバーのカードの調整版をアップしました…♪

アーツ印刷公式版データ2016.02.29AS1

闘技演武の環境をより良くするために調整させて頂きました。

同時に、テキスト修正したカードもいくつかありますが、こちらは効果自体は変化していません。

より効果が明確になるように修正させて頂いた次第です。

 

 

 

 

調整したカードは創られし神編一章のカードリストの下にも置いておきます。

何卒宜しくお願い致します。

 

 

 

 

 

 

今後とも闘技演武を宜しくお願い致します。